Interfejsy karty wideo

Interfejsy karty wideo

Każda karta wideo, zintegrowana lub samodzielna, ma co najmniej dwa interfejsy:



  • Jeden interfejs między komputerem a kartą wideo
  • Co najmniej jeden interfejs między kartą wideo a wyświetlaczem (-ami).

Niektóre karty wideo zapewniają kombinację interfejsów dla dwóch lub więcej wyświetlaczy komputerowych (analogowych i / lub cyfrowych), wejście TV-Video RF, TV-Video RF Out, S-Video (Y / C) In, S-Video (Y / C) C) Out lub inni.

Interfejsy adaptera do komputera

Pierwszą kwestią, którą należy wziąć pod uwagę przy uaktualnianiu wideo, jest typ interfejsu adaptera PC-wideo zapewnianego przez płytę główną. W zależności od wieku i typu płyty głównej zapewni jeden lub więcej z następujących interfejsów, które są wymienione w malejącej kolejności według potrzeb:



PCI Express

PCI Express (PCIe) to aktualny standard interfejsu wideo. Producenci kart graficznych poświęcają większość swoich zasobów na opracowywanie nowych, szybszych adapterów PCIe. Karty wideo PCIe są dostępne w gamie od podstawowych kart poniżej 50 USD do ziejących ogniem kart o wartości 500 USD, zaprojektowanych do grania w gry wymagające intensywnej grafiki 3D, takie jak Doom 3, Half-Life 2 i inne. Jeśli Twoja płyta główna ma gniazdo PCIe, masz do wyboru dosłownie setki modeli. Standard PCIe jest sztywno zdefiniowany, więc nie ma wątpliwości, że każda kupiona karta wideo PCIe będzie fizycznie i elektrycznie kompatybilna z gniazdem PCIe na płycie głównej. Większość kart graficznych PCIe obsługuje DX9 lub nowszy. Rysunek 10-1 przedstawia standardowe czarne gniazdo rozszerzeń wideo PCI Express x16, umieszczone między dwoma białymi gniazdami PCI i radiatorem chipsetu u góry obrazu.

Zablokuj obraz' alt=

Rysunek 10-1: Standardowe gniazdo rozszerzeń wideo PCI Express x16

AGP 3.0 (8X / 4X)

AGP 3.0 (przyspieszony port graficzny lub Zaawansowany port graficzny ), nazywany również AGP 8X / 4X , bezpośrednio poprzedzający standard PCIe, a płyty główne i karty graficzne AGP 3.0 pozostaną dostępne jeszcze przez jakiś czas. Chociaż PCIe to przyszłość, producenci kart graficznych nie mogą pozwolić sobie na ignorowanie ogromnej liczby zainstalowanych systemów AGP 3.0. Dostępne karty graficzne AGP 3.0 obejmują ceny od 20 dolarów dla początkujących po wysokiej klasy karty do gier 3D. Większość obecnych kart wideo AGP 3.0 obsługuje DX9, ale starsze modele mogą obsługiwać tylko DX8 lub DX7. Rysunek 10-2 przedstawia standardowe brązowe gniazdo rozszerzeń wideo AGP 3.0, umieszczone między białym gniazdem PCI a radiatorem chipsetu u góry obrazu. Zwróć uwagę na występ klucza w korpusie gniazda, znajdujący się po prawej stronie środka, w kierunku przodu systemu.

Zablokuj obraz' alt=

Rysunek 10-2: Gniazdo rozszerzeń wideo AGP 3.0

AGP 2.0 (4X / 2X)

AGP 2.0 , nazywany również AGP 4X / 2X lub AGP 1,5 V. , jest przestarzały funkcjonalnie, chociaż w użyciu są miliony płyt głównych AGP 2.0, a na rynku pozostaje kilka kart graficznych AGP 2.0. Karty wideo AGP 2.0 obsługują DX8 lub DX7 i używają bardzo starych chipsetów, które nie zapewniają już konkurencyjnej wydajności grafiki 3D. Płyty główne AGP 2.0 używają tego samego gniazda, co płyty główne AGP 3.0, w tym tego samego klucza, więc nie można ich wizualnie rozróżnić. Nie ma to jednak znaczenia, ponieważ wiele obecnych kart graficznych AGP może być używanych w płytach głównych AGP 2.0.

myjka Kenmore model 110 stóp sześciennych

AGP 1.0 (1X)

AGP 1.0 , nazywany również AGP 3,3 V. , jest od dawna przestarzały, a większość płyt głównych, które go używały, została wycofana z użytku. Jeśli masz płytę główną AGP 1.0, z której chcesz nadal korzystać, nie rozpaczaj. Wiele obecnych kart graficznych AGP może być używanych na płytach głównych AGP 1.0. Rysunek 10-3 przedstawia standardowe jasnobrązowe gniazdo rozszerzeń wideo AGP 1.0. Możesz wizualnie rozróżnić gniazdo AGP 1.0, zauważając, że zaczep klucza w korpusie gniazda jest przesunięty w lewo (w kierunku tyłu systemu) i nie ma mechanizmu utrzymującego.

Zablokuj obraz' alt=

Rysunek 10-3: Gniazdo rozszerzeń AGP 1.0

PCI

Ostatni (i najmniejszy) jest interfejs PCI. W przeciwieństwie do kart zbudowanych zgodnie z późniejszymi standardami wideo, karty wideo PCI nie są dopasowane do dedykowanego gniazda wideo. Zamiast tego można je zainstalować w dowolnym dostępnym standardowym gnieździe PCI. Chociaż na rynku pozostaje kilka kart graficznych PCI, system, którego płyta główna ma tylko gniazda PCI, jest prawdopodobnie zbyt stary, aby go ekonomicznie modernizować.

Uwagi dotyczące kompatybilności AGP

Karty i gniazda AGP mogą działać z szybkością 8X, 4X, 2X lub 1X, z 1X zdefiniowanym jako 266 MB / s. Wszystkie karty i gniazda AGP są wstecznie kompatybilne pod względem szybkości. Na przykład karta 8X AGP może również działać z szybkością 4X, 2X i 1X. Karty i gniazda AGP mogą działać przy napięciu 3,3 V, 1,5 V lub 0,8 V. (Starsze komponenty używają wyższych napięć.) Karty i gniazda AGP mogą być zaprojektowane tak, aby były kompatybilne z jednym, dwoma lub wszystkimi trzema z tych napięć. Prędkości i napięcia są powiązane w następujący sposób:

  • Urządzenie AGP 8X musi używać 0,8 V.
  • Urządzenie AGP 4X może wykorzystywać 1,5 V lub 0,8 V.
  • Urządzenie AGP 2X lub 1X może używać napięcia 3,3 V lub 1,5 V.

Karty i gniazda AGP są zabezpieczone kluczami, aby zapobiec zainstalowaniu karty w niekompatybilnym gnieździe, co mogłoby spowodować uszkodzenie karty, płyty głównej lub obu. Rysunek 10-2 pokazuje kartę kluczowania 1,5 V używaną w gniazdach AGP 2.0 i AGP 3.0. To kluczowanie dzieli styki gniazda AGP na grupy po 21 i 41 styków, przy czym mniejsza grupa znajduje się z tyłu systemu. Rysunek 10-3 pokazuje kartę kluczowania 3,3 V używaną w gniazdach AGP 1.0. To kluczowanie również dzieli gniazdo AGP na grupy po 21 i 41 pinów, ale z mniejszą grupą skierowaną do przodu systemu.

Istnieje sześć typów płyt głównych AGP i sześć typów kart graficznych AGP. Tabela 10-1 wyświetla prędkości, kluczowanie i napięcia według typu płyty głównej AGP, a Tabela 10-2 według typu karty wideo.

Zablokuj obraz' alt=

Tabela 10-1: Zgodność płyty głównej AGP

Zablokuj obraz' alt=

Tabela 10-2: Zgodność karty wideo AGP

Jeśli zwracasz szczególną uwagę, być może zauważyłeś jedną niejednoznaczność w Tabele 10-1 i 10-2 . Fizycznie możliwe jest zainstalowanie karty graficznej 0,8 V AGP 3.0 na płycie głównej AGP 1,5 V, która nie obsługuje kart 0,8 V. Jeśli to zrobisz, karta graficzna nie zostanie uszkodzona, ale może nie działać poprawnie (lub w ogóle).

Rysunek 10-4 przedstawia część złącza AGP karty graficznej ATI All-In-Wonder 9800 Pro AGP. Obecność obu gniazd kluczowania na krawędzi styku oznacza, że ​​jest to karta Universal AGP lub karta Universal AGP 3.0. Oznacza to, że tę kartę można zainstalować w dowolnym gnieździe AGP bez obawy o uszkodzenie. (Karta Universal AGP 3.0 będzie działać poprawnie w dowolnym gnieździe AGP, karta Universal AGP może nie działać poprawnie w gnieździe AGP 3.0 tylko 0,8 V, ale nic nie zostanie uszkodzone). Należy również zwrócić uwagę na część w kształcie haka po prawej stronie krawędź kontaktowa. Ta część złącza blokuje się w mechanizmie AGP na płycie głównej, aby zabezpieczyć kartę w gnieździe.

Zablokuj obraz' alt=

Rysunek 10-4: Karta Universal AGP, przedstawiająca dwa gniazda klucza na złączu AGP

Interfejsy adaptera / wyświetlacza

Karta wideo jest bezużyteczna bez możliwości podłączenia jej do wyświetlacza lub wyświetlaczy. W związku z tym każda karta wideo zawiera co najmniej podstawowe wyjście wideo, a niektóre zawierają również dodatkowe wyjście wideo. Te wyjścia to jeden lub oba z następujących typów:

DB-15 analogowe

Starsze karty wideo i niektóre obecne modele zapewniają znajomy DB-15 analogowe złącze wideo , zwykle nazywany a Złącze VGA . Prawie wszystkie monitory CRT i wiele cyfrowych wyświetlaczy z płaskim ekranem można podłączyć do złącza VGA. (Niedrogie wyświetlacze z płaskim ekranem mogą mieć tylko analogowe złącze wideo.)

Cyfrowe DVI

Wiele najnowszych kart wideo zapewnia rozszerzenie DVI (cyfrowy interfejs wizualny) złącze. DVI definiuje trzy typy złączy. Złącza te są zabezpieczone kluczem, aby zapobiec podłączeniu wyświetlacza analogowego do interfejsu wyłącznie cyfrowego lub odwrotnie, co mogłoby zniszczyć wyświetlacz, interfejs lub jedno i drugie.

DVI-Analog

Plik DVI-analogowe (DVI-A) złącze, pokazane na Rysunek 10-5 obsługuje tylko wyświetlacze analogowe i jest zaprogramowany, aby uniemożliwić podłączenie kabla wyświetlacza cyfrowego (DVI-D).

Zablokuj obraz' alt=

Rysunek 10-5: Złącze tylko analogowe

Cyfrowe DVI

Plik DVI-cyfrowe (DVI-D) złącze, pokazane na Rysunek 10-6 obsługuje tylko wyświetlacze cyfrowe i jest zaprogramowany, aby uniemożliwić podłączenie kabla analogowego (DVI-A).

Zablokuj obraz' alt=

Rysunek 10-6: Złącze tylko cyfrowe DVI-D

Ekran dotykowy iPhone 6 nie działa

Zintegrowane DVI

Plik Zintegrowane DVI (DVI-I) Rysunek 10-6 . Złącze złącza cyfrowego DVI-D, pokazane na Rysunek 10-7 , obsługuje wyświetlacze analogowe i cyfrowe oraz obsługuje kabel DVI-A lub DVI-D.

Zablokuj obraz' alt=

Rysunek 10-7: Hybrydowe złącze analogowo-cyfrowe DVI-I

Podłączenie wyświetlacza analogowego DB-15 do interfejsu DVI-A lub DVI-I wymaga adaptera takiego jak pokazany na Rysunki 10-8a i 10-8b . Prawie wszystkie samodzielne karty wideo z interfejsem DVI korzystają z wersji DVI-I i zawierają taką kartę. Jeśli twój adapter go nie zawiera, możesz kupić adapter DVI-VGA od większości internetowych dostawców komponentów komputerowych.

Zablokuj obraz' alt=

Rysunek 10-8a: Przejściówka z DB-15 na DVI-A / I

Zablokuj obraz' alt=

Rysunek 10-8b: Przejściówka z DB-15 na DVI-A / I

Więcej o kartach wideo